ARK Dev Kit Post Processing Volume

  • Hallo zusammen,


    ich habe das Mapping wieder nach vielen Jahren für mich entdeckt (damals noch im UED3 für Unreal Tournament 2004) und habe mich jetzt dazu entschlossen eine eigene ARK Map zu erstellen, die ich dann entweder mit Kollegen zusammen zocke oder auf Steam hochlade, sobald sie irgendwann mal fertig ist.
    Ich hänge gerade allerdings bei meinem ersten Problem fest, dass ich beim Platzieren von Post Process Volumina für die Water Plane

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