"Structure Prevent Resource Radius Multiplier" vs "No Resource Radius - Structures"

  • Ich würde gerne die Vanilla Radien von Ressource Respawn auf 0.4 setzen. Das ging früher auch wunderbar (hab 2 Jahre nicht gespielt und gehostet), allerdings gibt es nun in der GUS Ini einen neuen Eintrag "Structure Prevent Resource Radius Multiplier" der wohl das selbe macht. Beide Werte auf 0.4 zu setzen führt dann dazu das die Ressourcen in der Base spawnen. Die bedingen sich also gegenseitig. Welcher Eintrag ist hier der richtige? Wieso gibts das pberhaupt doppelt?

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