Angepinnt [SERVER CONFIG] Alle Befehle / Einstellungen für die Gameusersettings.ini

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  • LynxX schrieb:

    DifficultyOffset=0 to 1
    Schwierigkeits-Einstellung des Servers. 0 = Normal, während 1 für eine 4 x schwerere Stufe mit mehr Loot steht

    LynxX schrieb:

    OverrideOfficialDifficulty=5.0
    Überschreibt den maximalen offiziellen Schwierigkeitsgrad. Vorsicht mit zu hohen Zahlen!
    Und täglich grüßt das Murmel Tier, so die beiden Einstellungen, damit komm ich einfach nicht klar, Beispiel, ich möchte das keine Dinos unter 100 Spanen, was für einen Wert muss ich denn da eingeben ?

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  • Sam| schrieb:

    LynxX schrieb:

    DifficultyOffset=0 to 1
    Schwierigkeits-Einstellung des Servers. 0 = Normal, während 1 für eine 4 x schwerere Stufe mit mehr Loot steht

    LynxX schrieb:

    OverrideOfficialDifficulty=5.0
    Überschreibt den maximalen offiziellen Schwierigkeitsgrad. Vorsicht mit zu hohen Zahlen!
    Und täglich grüßt das Murmel Tier, so die beiden Einstellungen, damit komm ich einfach nicht klar, Beispiel, ich möchte das keine Dinos unter 100 Spanen, was für einen Wert muss ich denn da eingeben ?
    Also das alles unter 100 gar nicht mehr spawnt ist glaub ich gar ned möglich.
    Also ich wüsst nix.
  • moins!

    ich habe schon seit geraumer zeit einen eigenen (nitrado) server. die einstellungen und mods habe ich bis jetzt immer nur über das web interface von nitrado geändert.
    in den nächsten 3-4 wochen wollen wir unseren server aber etwas umstrukturieren damit es wieder etwas neues zu entdecken gibt und schwieriger wird. ein paar sachen konnte ich hier im forum schon finden. der vollständigkeit halbar (und in der hoffnung einer kann mir das expliziet für nitrado erklären) liste ich mal mein ganzes vorhaben auf hmm

    und es sei noch einmal betont, dass ich über das webinterface hinaus völliger noob bin blackeye

    1. die map soll "shigo island" werden
    • da weiß ich auf jeden fall wie es geht ;)
    2. der schwierigkeitsgrad soll erhöt werden
    • das geht nur über den schadensmultiplikator der dinos?
    3. dinos sollen nicht gegrabbt werden können, spieler aber wohl
    • ich kann es nur ganz an/abschalten
    4. dinos sollen vom cross server nicht oder nur beschränkt (z.B. ein drache pro spieler) übertragen werden dürfen
    • am liebsten würde ich es auf einen je art beschränken
    5. materialien sollen vom cross server nicht transferiert werden können
    • der cross server (von jemand anderem) hat manche materialien im überfluss. deswegen soll es nicht gehen


    mehr fällt mir gerade nicht ein, bzw. sind kleinigkeiten die ich schon im webinterface umstellen kann.

    muss ich bei einer änderung der config.ini (da muss es doch irgendo eingetrage/geändert werden, oder?) diese erst runterladen oder kann ich es direkt darin ändern? wie gesagt: noob :rolleyes:

    vielen dank schon mal im vorraus

    parsy
  • Hallo und einen Wunderschönen Guten Morgen,
    Wollte mal Fragen ob die Liste der Befehle so noch aktuell ist, oder ob dort mitlerweile eventuell was weggefallen ist oder dazukam !


    Desweiteren habe ich ne Frage zu 2 Befehlen, die meiner Meinung nach zum Selben Resultat führen !

    diese Wären:

    GameModIds=
    und
    ActiveMods=


    Diese Beiden Befehle tauchen in der Liste auf wobei ich mich frage wo der unterschied darin besteht ?

    Mfg
    Dominik
  • Nogi19 schrieb:

    GameModIds=
    und
    ActiveMods=
    Erstens, ja die Befehle sind alle noch Aktuell "Hier die Englische Seite"

    Und ich Denke mal. das mit "GameModsids" gemeint ist, welche Mods Installiert sind und mit "ActiveMods" (wie der Name schon sagt) Aktiviert Mods

    Diese Befehle sind denke ich eher wichtig wenn man ohne Windof Tool Arbeitet, (was die meisten Hoster ja mit drinnen haben) , bei Linux Server kann man die Einstellungen mit nehmen, sofern man nicht wie ich , mit dem "Arkmanager" arbeitet, dann ist das eh hinfällig.

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  • Guten Morgen.
    Hab ein Problem mit der game.ini
    Möchte den Lichtstrahl für Leichen activieren. In der ini steht bUseCorpseLocator=False
    Wenn ich in der game.ini den Wert auf =true ändere überschreibt er beim Starten des Servers den Wert wieder mit =False
    Muss ich den Wert wo anders ändern?

    Gruß
    Lenny
  • LynxX schrieb:

    ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0
    Ändert die Rate mit der Ressourcen neu spawnen.
    Das Funktioniert irgendwie nicht auf Aberration, egal was ich Einstelle, die Resoursen (Stein,Bäume, Büsche etz) Spawnen nicht so wie es sollte.
    ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0 : Es heist ja desto Niedriger der Wert , desto schneller wachsen se nach, also hatte ich von Ragnarok den wert mit rüber genommen mit =0.5 da ging das auch Super, nur hier in Aberration geht das nicht, jemand ne Ahnung warum (Frage stellt sich an Server Admins! Keine Solo Player!)


    lg War falsche Einstellung, ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.030000, damit kommen die Resourcen nach ca. 1 minute wieder

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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sam| ()

  • Carl Gallagher schrieb:

    Hallo Allerseits.

    Gibt es die Möglichkeit den "Flyer Nerf" per Befehl wieder rückgängig zu machen oder die Bewegungsgeschwindikeit der Dinos generell zu erhöhen?


    Vielen Dank schon im vorraus!
    Moin,

    per Config wirst du da keine Möglichkeit finden diesen rückgängig zu machen. Aber es gibt Mods die genau dies machen.

    Ansonsten kannst du die Bewegungsgeschwindigkeit generell erhöhen.

    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<type>[<attribute>]=<multiplier>

    PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[<attribute>]=<multiplier>

    0: Health
    1: Stamina / Charge Capacity
    2: Torpidity
    3: Oxygen / Charge Regeneration
    4: Food
    5: Water
    6: Temperature
    7: Weight
    8: MeleeDamageMultiplier / Charge Emission Range
    9: SpeedMultiplier
    10: TemperatureFortitude
    11: CraftingSpeedMultiplier

    z. B. PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0

    LG

    gluehwo