Patch Notes v271

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  • Patch Notes v271

    Aktuelle Version v271

    v271.3


    - HDR-Grafik-Option hinzugefügt (nur im Experimental-, Vollbildmodus und nur NVIDIA, funktioniert möglicherweise nur mit bestimmten Treibern bis zu 1080p)

    - Fehlerbehebung bei der Aktualisierung der Serverliste beim Hinzufügen/Entfernen von Favoriten

    - Fehler mit der Level Up Animation vom Doed behoben

    - Fehler mit den Plant-Geschützen vs. Proning-Spieler behoben

    - Reparierter Greifen Rückwärts-Flug-Lauf

    v271.21


    - Fixe Impact Decals, die nicht gerendert wurden.


    v271.2


    - Korrigierte eine Methode, mit der Charaktere unter den Boden geschoben wurden (benötigt Server-Update.)

    - Fehler beim Zurücksetzen der Haltbarkeit des Düngers behoben (Server-Update erforderlich).

    - Maximale Ragnarok Boss Arena-Zeit auf 40 Minuten erhöht (Server-Update erforderlich)

    - Einen Absturz beim Laden des Servers behoben, den einige Mod-Benutzer sahen (erfordert Server-Update)

    - Remote-Tastaturen funktionierten auf bestimmten Legacy-Servern nicht mehr richtig.

    v271.17


    - Dezizierte Server verwenden standardmäßig ?bRawSockets Modus um kein Threaded Networking zu verwenden. Dies sorgte vorher für einen Netto-Performance-Verlust in unserer Analyse. Threaded Networking kann weiterhin mit -forcenetthreading aktiviert werden.

    v271.16


    - Ein Spawn-Problem mit Ragnarok Golems behoben

    - Geänderte TekLight-Struktur-Einstellungen zur Verwendung der "Tek-Tier" -Eigenschaften (Schadensresistenzen)


    v271.15


    - Weitere Verbesserung der Performance von ?bRawSockets Servern durch Eliminierung von Threading "kritischen Abschnitten".

    - Option -nonetthreading für bRawSockets-Server hinzugefügt, um nur einen Thread für die Vernetzung zu verwenden (nützlich, um die Leistung für Maschinen mit mehr Servern als CPU-Cores zu verbessern, insbesondere unter Linux)


    v271.11


    - Baby Bone Skalings- & Schwangerschaftseinstellungen können nun von Mods gestapelt werden, und das Dino Entry Icon kann nun von Mods gestapelt werden.

    - Problem mit der Dino-Initialisierung auf der Clientseite behoben.

    - Problem mit lokalen Ereignissen auf dem Client behoben.


    v271


    - Game.ini [ShooterGameMode] bUseTameLimitForStructuresOnly Config Option, ist der Wert auf true, finden Tame Units nur auf Plattformen mit Strukturen und Rafts awendung. Standardeinstellung false. Offizielle Non-Legacy PvP Server haben es auf true (und deaktivieren daher in diesem Fall Tame Units für Dinos ohne Plattformstrukturen).

    - ?bRawSockets Server-Option hat jetzt die richtige Leistung (Serverausfall entfällt), so gut oder besser als Steam Sockets

    - Einige Boss-Exploits wurden behoben.


    Quelle: 594820656447032287

    Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von gluehwo ()