Manta (Rochen)

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  • Der Manta besitzt einen scharfen Schwanz.
    Statistik
    Name: Manta
    Species: Manta Mobula
    Zeit: Früher Oligozän - Holozän
    Ernährung: Fleischfresser
    Charakter: Defensiv



    Eigenschaften
    Zähmbar: Ja
    Reitbar: Ja
    Sattel: Ja, Manta Saddle

    Erschienen: Ja, mit Version 239


    Grundinformationen:

    • Wild:
      Dieses Tier ist ein Beispiel dafür, wie diese sich, wahrscheinlich jenseits, ihrer historischen Linie, entwickeln können. Es gibt Anzeichen dafür, dass es sich bei dem Manta Mobula um einen Salzwasserrochen handelt, welcher aber die Fähigkeit entwickelt hat ebenso in Flüssen wie in seichten Gewässern der Insel zu schwimmen, aber ebenso kann man ihn im offenen Ozean antreffen. Wahrscheinlich gab es ursprünglich zwei Arten von Rochen auf der Insel, welche sich miteinander, über Jahre hinweg, genetisch vermischt haben.
    • Gezähmt:
      Der Manta Mobula zählt zu den tödlichsten aller kleinen und reitbaren Ozeantiere, allerdings ist er nicht der schnellste Schwimmer, aber er kann ohne Sattel beritten werden. Tribes, welche Stärke über die Schnelligkeit setzen, besitzen oft große Mantaschulen zum Reiten. Seine Begabung, nur kurz über das Wasser zu springen, bietet eine interessante Taktik für den Kampf, als auch um diese zu vermeiden. Ein schnell gesetzter Hieb, in das Herz eines unachtsamen Überlebenden, überrascht diesen immens. Auf diese Weise, verwenden ihn viele Stämme, als Eskorte für ihre langsam schwimmenden Waren Konvois.
    • Bekannte Informationen:
      Der Manta Mobula ist ein Fleischfresser, welcher ganz und gar nur Plankton frisst und normalerweise auch sehr gelehrig ist. Mit Leichtigkeit durchdringt sein unglaublich scharfer Schwanz selbst dicke Haut und Rüstungen. Zum Glück ist der Manta Mobula, in der Regel, nicht aggressiv, außer man reizt ihn.

    Basis Statistiken:


    AttributMenge auf Stufe 1Zuwachs pro Level (Wild)Zuwachs pro Level (Gezähmt)Taming Bonus
    Gesundheit320.1+16+1.4%+0.07
    Ausdauer270+54+20%
    SauerstoffN/AN/AN/A
    Hunger1000.0+100+10%mult. 15%
    Gewicht200.0+4+4%
    Nahkampfschaden40+2+0.85%+14% / mupl. 17.6%
    Bewegungsgeschwindigkeit100%N/A+5%
    Trägheit0+0N/A


    Zähmen:

    Angesiedelt ist der Manta in den Ozeanregionen rings um die Insel.
    Der Manta wird passiv gezähmt mittels Angler Gel. Am Besten klappt das von einem Felsen oder einem Floss aus. Seid vorsichtig und versucht die Strategie, das Ihr Euch von hinten nähert, bis man das Tier füttern kann. Seid wirklich vorsichtig beim annähern.

    Auch kann es sinnvoll sein ein kleines Unterwasser - Gehege zu errichten (ein Fundament aus Stein mit 3 Türrahmen), wobei ein Spieler den Manta durch den offenen Wandbereich hereinlockt und der zweite Spieler diesen mit dem vierten Türrahmen verschließt (Bereitet dieses Gebäude so vor, das es bis zur Wasseroberfläche reicht.). Das klappt mit ein bisschen Geschick auch allein. Der Manta kann auch im aggressiven Zustand weiter gefüttert werden.

    Ebenfalls ist es generell von Vorteil während der gesamten Zähmung Insektenschutzmittel zu nutzen, dies verringert die Aggression des Mantas ungemein.



    Zähmen mit eigenen Servereinstellungen berechnen: A - Calc Tamingcalculator

    Vorkommen:



    Farmt / Produziert / Besonderheit:

    Mit dem Manta ist es möglich, sich kurze stecken Überland fortzubewegen, allerdings verliert der Manta dabei sehr viel Leben.

    Der Manta ist etwas schneller als ein Delphin und eigent sich auch sehr gut um uterwasser Beacons schnell zu erreichen.


    Kann getragen werden von:

    Kaprosuchus
    Megalosaurus
    Tusoteuthis

    Drops:

    Rohes Fischfleisch

    Admin Befehl / Cheat:

    Spoiler anzeigen
    Manta:
    cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Manta/Manta_Character_BP.Manta_Character_BP'" 2 0 0 120

    Manta-Sattel:
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MantaSaddle.PrimalItemArmor_MantaSaddle'" 1 1 0


    Bilder / Videos:




    Bilder
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